Tutto è iniziato in modo abbastanza innocente. Davvero. Alcuni scienziati volevano scoprire se cellule cerebrali umane coltivate in laboratorio potessero imparare un semplice videogioco. Così hanno dato loro Pong. Due barre, una pallina pixelata, un'età della pietra digitale. Le cellule hanno imparato. La comunità scientifica ha gioito. E da qualche parte in sottofondo, probabilmente hanno sentito aprirsi la porta per la prossima catastrofe. Perché se Pong funziona, il ricercatore moderno non pensa: "Interessante, forse lasciamo perdere". No. Il passo logico successivo è, ovviamente, DOOM.
Sì, quel DOOM. Il classico degli anni '90. Uno sparatutto in prima persona pieno di demoni, fontane di sangue e carneficina digitale senza sosta. E ora, questo stesso gioco è controllato da cellule cerebrali umane in una capsula di Petri, collegate a chip di silicio. Benvenuti nel 2026. La realtà ora sembra un episodio di Black Mirror scritto a base di caffeina e cattive decisioni.
La nascita del computer biologico
L'azienda biotecnologica australiana Cortical Labs ha costruito qualcosa che chiama, in modo piuttosto prosaico, "computer biologico". L'elenco degli ingredienti sembra uscito da un manuale di Frankenstein: da 800.000 a 1.000.000 di neuroni umani, coltivati in laboratorio, collegati a chip di silicio, stimolati da segnali elettrici e controllati da un software.
Questi ammassi di cellule formano quelli che sono noti come "mini-cervelli". E questi mini-cervelli ora giocano ai videogiochi. Non metaforicamente. Non simbolicamente. Davvero. Il mondo digitale di DOOM viene tradotto in schemi elettrici. Questi segnali stimolano i neuroni. L'attività delle cellule viene quindi convertita in azioni di gioco. Se si attiva lo schema neurale A, il personaggio spara. Se si attiva lo schema B, si muove. In sostanza, è un gamepad neurale fatto di cellule viventi. A dirlo ad alta voce, suona esattamente assurdo.
Da Pong a DOOM: il piccolo passo verso un futuro distopico
Nel 2022, Cortical Labs fece notizia quando le sue colture cellulari impararono a giocare a Pong. All'epoca, questo fu salutato come una svolta scientifica. Apprendimento adattivo, elaborazione delle informazioni biologiche, adattamento in tempo reale: tutto molto impressionante. Ma Pong è Pong. Ora, però, stiamo parlando di un gioco più complesso:
- ambiente tridimensionale
- avversario
- Navigazione
- Decisioni sotto pressione
In breve: una forma primitiva di competenza d'azione. I neuroni funzionano ancora come quelli dei principianti. Ma il processo di apprendimento è misurabile. Ed è proprio qui che una persona con un pensiero normale si ferma e si chiede: è davvero una buona idea?
Il sogno transumanista
Ufficialmente, questa tecnologia viene ovviamente spacciata per progresso. Informatica biologica. Elaborazione più efficiente delle informazioni. Nuove applicazioni mediche. Sembra tutto meraviglioso.
Ma allo stesso tempo, un termine sta comparendo con sempre maggiore frequenza: transumanesimo. L'idea che la tecnologia e il corpo umano si stiano fondendo sempre di più. Qualche anno fa, sembrava fantascienza o la visione di un panel di Davos un po' troppo zelante. Oggi, i neuroni umani si fondono con i chip di silicio per controllare i videogiochi. E improvvisamente, questo futuro non sembra più così ipotetico.
Quando i neuroni vanno online
Il cosiddetto biocomputer CL1 di Cortical Labs può essere utilizzato anche da remoto. Gli sviluppatori possono interagire con le cellule viventi tramite una piattaforma online. Lasciate che questa idea vi venga in mente. Le persone accedono a cellule cerebrali viventi connesse a macchine tramite Internet. Quello che oggi è un progetto di ricerca, domani potrebbe essere un sistema scalabile.
Processori biologici. Sistemi cloud neurali. Data center organici. Se la Silicon Valley ha un sogno, è proprio questo. La domanda ovvia è: cos'altro? Naturalmente, i sostenitori sostengono che tali tecnologie offrono enormi opportunità:
- ricerca medica
- terapia neurologica
- nuove forme di intelligenza artificiale
Tutto plausibile. Ma la tecnologia raramente si sviluppa in una sola direzione. E se siamo onesti, l'umanità conosce uno schema piuttosto affidabile: tutto ciò che può essere costruito verrà prima o poi utilizzato per scopi militari. Immaginate:
- I sistemi neurali biologici controllano i droni
- I sistemi d'arma autonomi apprendono in modo adattivo
- Le tecnologie di sorveglianza utilizzano il riconoscimento di modelli neurali
All'improvviso, un mini-cervello che gioca a DOOM sembra meno un giocattolo e più un prototipo.
L'etica nello specchietto retrovisore
Il vero problema non è nemmeno la tecnologia in sé. Il problema è la velocità con cui emerge. L'innovazione corre avanti. L'etica resta indietro. E la regolamentazione è ancora ai blocchi di partenza, in fase di discussione.
Nel frattempo, in laboratorio, crescono colture di cellule neuronali che apprendono, reagiscono e interagiscono con le macchine. Nessuno sa esattamente dove si trovi il limite.
Le domande scomode
Pertanto, inevitabilmente sorgono alcune domande che, sorprendentemente, vengono poste raramente:
- Chi finanzia questa ricerca?
- Quali regole esistono per i computer biologici?
- Cosa succede quando tali sistemi vengono utilizzati per scopi militari?
E forse la domanda più fondamentale:
- Quando una rete neurale cessa di essere solo uno strumento?
Benvenuti all'esperimento
I ricercatori amano sottolineare che i loro neuroni sono ancora lontani dall'essere in grado di padroneggiare compiti complessi. Sono principianti. Stanno solo imparando. Probabilmente è vero.
Ma ogni tecnologia inizia esattamente così. Con un gioco. Con un esperimento. Con un "prototipo interessante". E a un certo punto, ti guardi indietro e ti rendi conto: il momento in cui avresti potuto fermarti è ormai passato.
Oggi, le cellule cerebrali umane giocano a DOOM. Domani potrebbero controllare delle macchine. E dopodomani, qualcuno dirà: "Era prevedibile fin dall'inizio".
Ciò che è particolarmente ironico è che stiamo già dicendo esattamente questo.
Quando un Paese inizia a modificare geneticamente la propria popolazione, gli altri non resteranno a guardare. Si innescherà una corsa agli armamenti globale – non con missili o droni, ma con il DNA – per determinare chi potrà creare la generazione di esseri umani più intelligente e avanzata del pianeta.
– Steve Watson


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