Il seguente video teaser illustra in modo impressionante le possibilità tecniche dell'ultima versione del motore grafico Unity. «Libro dei morti«, come viene chiamato il progetto, combina elementi di film e videogiochi. I giocatori possono esplorare una foresta nella prospettiva in prima persona e apparentemente incontreranno creature mistiche. I movimenti della telecamera hanno lo scopo di trasmettere una "sensazione cinematografica portatile", secondo gli sviluppatori. Tra le altre cose, "Book of the Dead" si avvale della nuova Scriptable Render Pipeline e delle funzionalità di fotogrammetria. Gli sviluppatori sottolineano che il trailer è rappresentativo dell'esperienza di gioco reale e non è stato pre-renderizzato in termini di tempo.
La qualità della grafica 3D visibile supera anche il livello di dettaglio dei giochi attualmente più impegnativi come Assassin's Creed Origins e Co. L'hardware necessario per poter visualizzare la demo nella qualità mostrata non è rivelato da Unity, né quando e se la demo viene pubblicata diventa. Nel mondo 3D finito, i giocatori possono muoversi liberamente, ma la visuale rimane in prima persona. Il giocatore si fonde con la fotocamera. Il gioco dovrebbe apparire come un film traballante e anche i movimenti della telecamera dovrebbero rivelare il carattere del gioco.
solo wow, grazie per la condivisione